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イグD コストカット罠狩り 


今日もこそこそ会社から更新

ばれたら大目玉だよ!



さて本題


装備記事を書いたことによりイグD検索増えてます

そんなイグDレンジャーが感じる罠消費の激しさ

それはもう激烈な速さで罠が減っていくよね・・・

みんな1hの狩りで楽勝で40箱くらい吹っ飛んでくんじゃなかろうか

DC10で買っても608kだよ!アホか!

Bijou鯖だとまだ達人斧が1Mで売れるので、1hで一本出せば赤字にはならずに済むけども


こんな悩ましい罠燃費を効率を下げずに少しでもTNPできないか

弓手スレなんかを覗いてちょこっと勉強した結果

せっかくのレンジャーなんだしFit以外の罠も使えばいいじゃない、という結論に



やり方は簡単通常のFit狩りにIBT(アイスバウント)とCB(クラスター)を混ぜるだけ!

IBTはともかく、足元置きできないCBどうすんねんという方が多いと思いますが

FitはAspdによって設置速度が変化するようです。(多分)

Vit先行のレンジャーだと短剣+盾装備だと118付近でよくてAspd175~177くらいかと思います

この辺のAspdだと、1個目のFitを置いてから次のFitを置くまでに

ほんの少し置けてない時間があると感じませんか?


今回の狩り方はこの時間を有効に使おうというわけです。


具体的且つ簡単に説明すると

1、敵を一箇所にまとめて敵または自キャラ足元にFit

2、もちつきのような感じでCB、IBTを罠同士が邪魔しないように置く

例:Fit→IBT→Fit→CB→Fit→CB→Fit→CB→Fit→IBT

この際IBTには罠残存時間があるのでFitを置く位置に被らないよう注意しましょう

3、CBを敵を囲むように3個設置した時点でデトネイターでCBを発動

以下繰り返し



この狩り方のメリット

1、攻撃回数の増加

CBの範囲が広いのでデトネイター1回でFit3回分のダメージをFit同時に一度に与えられます

2、ライド帽の発動確立上昇

知っての通りFitの爆風がトーキーやIBT、CBなど罠に当るとダメージが発生
敵に当っているのと同じ扱いでライド帽やQMMの回復効果発動確立が上昇します。
敵を囲むようにCBを設置していくことによって、最高3体分の発動確立がプラスされます。
抱えている敵の数が7~8体くらいならSPモリモリ回復します。

3、戦闘時間短縮による発火経験値ロスの減少

単純にダメージソースが増えるので個人の体感ですが戦闘時間は短くなります

4、使用罠数の減少

上記と同じ理由で減ります
個人の例でいくとFitのみ30分20個使用だったのが
30分15~16個にまで減りました



デメリット

手の動きが忙しい、慣れるまでうまくいかなくてイライラする

ラタトスクがMBして罠散らすたびにデトネしなきゃいけないからラタトスク市ねが口癖になる

CBの範囲にドラコ巻き込んでプロボ→圧死コンボが増える


とりあえずはこんなところでしょうか


もちろん異論反論あると思いますが
せっかくのレンジャーなんだから影葱にできないことして
少しでも効率上げてみないか







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Author:ハムの人
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